mini chatcomment
Говорите
b
Sony PlayStation VR: преимущество недостатков

Sony PlayStation VR: преимущество недостатков

Обзор первого консольного виртуального устройства

У нас любят чаще ругать, чем хвалить что-то необычное в сфере техники, порой, толком не разобравшись. Sony попала как раз под эту категорию, выпустив шлем виртуальной реальности для широко круга пользователей. Прошло уже достаточно много времени, а гаджет неизменно подвергается критике. Но, почему тогда интерес к нему не пропадает и устройство продаётся далеко за пределами японского рынка, в том числе и в России. Вот в этом мы сейчас и разберёмся.

Низкое разрешение в угоду плавности передвижения

Человек, знающий VR-технологии не понаслышке, понимает, что для комфортного отображения картинки в шлемах виртуальной реальности необходимо неслабое железо. Не каждая видеокарта и процессор компьютера могут справится с этой задачей, а тут пусть производительная, но всё-таки игровая консоль. Ставка на широкую массу потребителей была сделана правильно, так как не каждый готов апгрейдить начинку своего десктопа, причём за немалые деньги, только ради того, чтобы попробовать на вкус скудный контент VR. PlayStation 4 ж можно встретить в каждом третьем доме, поэтому выгода приобретения очевидна.

При этом главное в VR-шлеме вовсе не разрешение, а частота обновления картинки, так как из-за нестабильной работы последнего могут возникнуть головные боли и головокружения. Таким образом разработчики сразу убили двух зайцев, выпустив девайс с оптимальной картинкой (960х1080 точек), которую без проблем прожуёт консоль, и частотой обновления в комфортные 120 Гц. Да, у конкурентов в лице Oculus Rift и HTC Vive разрешение на каждый глаз равно 2160х1200 пикселей, однако частота изображения находится на уровне 90 Гц. Получается, что картинка чётче, но могут присутствовать фризы. В Sony PlayStation VR, да, порой проскальзывают «кубики» и «лесенки», но передвижение в виртуальном мире более плавное и комфортное для вестибулярного аппарата пользователя. Не стоит сбрасывать со счетов и собственный 5,7-дюймовый OLED-RGB-дисплей, позволяющий передавать сочный, но реалистичные цвета.

Используем неиспользуемое

PlayStation Camera для PS4 наконец-то нашлось достойной применение и, если вы не использовали этот модуль раньше, то с приобретением Sony PlayStation VR его точно придётся достать из чулана. Дело в том, что девайсу он нужен для определения положения шлема в пространстве посредством светодиодов, установленных на передней и задней плоскостях устройства. Да-да, принцип действия схож с контроллерами Move и несколько устарел на текущий момент, зато не надо докупать и размещать отдельные датчики в комнате, как это происходит в случае с HTC Vive. Помимо этого, в нагрузку к Sony PlayStation VR вы получает процессорный блок, который по сути является HDMI-сплиттером, обрабатывающим объёмный звук и позволяющим смотреть мультимедиа в доселе неведомом формате.

Как видите, ругать VR-решение Sony особо то и не за что, особенно, если вы знакомы с ним только по обзорам с субъективным мнением.

Хотите всегда быть в курсе полезных
новостей нашего сайта?
Подпишись на наши уведомления
Подписаться
Добавить к сравнению
Добавить в «Желания»