mini chatcomment
Говорите
b
Самые сложные моральные выборы в Fallout 4

Самые сложные моральные выборы в Fallout 4

Cамые правильные решения, от которых зависит дальнейшая судьба мира

Несомненно, в RPG всегда приятно играть, а если там еще и есть возможность выбора действий персонажа – это намного лучше. К счастью, вышеперечисленное есть в игре Fallout 4 и проработана данная система очень хорошо. Сейчас мы поговорим о нескольких самых сложных выборов в сюжете этой увлекательной игры.

Самые сложные моральные выборы

Естественно, в начале игры что бы мы не делали, все равно не сможем отказаться стать резидентом убежища, ведь именно благодаря этим бумагам мы спасаемся за несколько секунд до глобальной катастрофы. Но после того, как мы покидаем убежище, игра начинает постоянно надавливать на совесть игрока и ставит его за сложным моральным выбором.

Один из самых сложных выборов является выбор фракции. Это действительно очень сложно, ведь Институтом управляет наш родной сын, но все боятся этой организации и при вступлении в другие фракции нам придется убить нашего сына. А если мы вступим в Институт или подземку, то подведем одного из самых сильных союзников в игре – Паладина Данса. Хоть он сам и является синтом, но он все равно хочет уничтожить собственных создателей. Самый хороший выбор – помочь минитменам. С их помощью можно уничтожить как Институт, так и Братство Стали и в итоге наши верные друзья из «Подземки» остаются с нами. Также играя за минитменов, можно уничтожить не все фракции, а всего лишь одну. Очень сложный выбор и трогательные моменты…

Еще один сложный моральный выбор в игре – убийство нашего верного союзника – Паладина Данса. Если решили пройти игру за Братство Стали, то будьте готовы. Оказывается, что наш наставник по имени Данс является синтом. Он сам об этом не знал, а когда это выяснилось – он просто сбежал и укрылся в бункере. По иронии судьбы глава Братства приказывает нам найти и уничтожить Данса, ведь он – синт, то есть враг. Можно просто найти и убить его, он не будет сопротивляться. Но если не хотите сделать этого – придется прокачать до высоких уровней свою харизму. Поговорим с Дансом, нужно убедить его в том, что он все еще нужен нам. После этого из вертолета высадиться глава Братства и увидит, что мы не выполнили приказ. Надо еще и его убедить, чтобы он не пристрелил нашего напарника, а после удачного убеждения Братство будет считать Данса врагом и каждый раз будет атаковать вас, если решите путешествовать с ним.

В Банкер-хилле нас встречает некий гуль в военной броне и предлагает нам работу. Так и начинается череда очередных очень интересных квестов. Мы отправляемся в дом Кэботов, которые скрывают страшную тайну. Оказывается, они используют некоторую сыворотку из крови собственного отца, которая продлевает им жизнь. Лоренцо Кэбот – отец Джеэка, очень давно нашел инопланетный артефакт и надел его. Этот предмет дал ему особые способности, но при этом появились и побочные эффекты – он стал психопатом, который очень любит убивать. Теперь же он заперт в особой комнате в психиатрической больнице. Мы все это узнаем, когда рейдеры нападают на эту самую больницу с целью освободить Лоренцо. Когда мы доходим до его комнаты, нам предстоит сложный выбор: позволить убить его или освободить. Он обещает нам силу, бессмертие. Однако, если он выберется – ничто его не остановит, ведь он может телепортироваться и владеет другими способностями. Что делать – решать вам, но выбор довольно сложный, ведь погибает невинный человек, который стал жертвой артефактов инопланетян.

В дополнении Far Harbor мы узнаем, что синты создали некое поселение. Мы можем сообщить об этом Братству Стали, Институту или же подземке. Ну или можем ничего никому не рассказывать, ведь именно об этом нам просят синты. В зависимости от нашего выбора, будет другая концовка, ведь все мы знаем, что Братство Стали хочет уничтожить всех синтов, Институт хочет вернуть свои творения к себе, а Подземка хочет спасти и вывести их из Содружества.

Не любите синтов или испытываете к ним непонятные чувства? Еще одним сложным выбором для вас будет задание в поселке «Альянс». Сдав тест, мы попадаем в этот маленький городок и получаем там у наемника задание. Дальше попадаем в некое тайное убежище, где проводят психологические эксперименты над синтами, мучая их разными способами. Хотите спасти их и убить множество людей или же помочь доктору-психологу найти методику раскрытия личности синта?

От всех ваших выборов будет зависеть дальнейшее отношение людей в некоторых поселках и во всем Содружестве в целом, так что старайтесь всегда поступать правильно, ведь этим вы завоюете уважение поселенцев.

Хотите всегда быть в курсе полезных
новостей нашего сайта?
Подпишись на наши уведомления
Подписаться
Добавить к сравнению
Добавить в «Желания»