mini chatcomment
Говорите
b
Samsung, Sony и HTC победили Oculus Rift

Samsung, Sony и HTC победили Oculus Rift

Популярность очков виртуальной реальности Oculus Rift оказалась не такой большой, как ожидалось

Samsung выпускает очки виртуальной реальности Gear VR для своих топовых смартфонов уже не первый год. И несмотря на то, что покупают подобные гаджеты далеко не все владельцы телефонов Galaxy (то есть аудитория достаточно нишевая), превзойти южнокорейского гиганта не удаётся ни компании Sony с консольной гарнитурой PlayStation VR, ни HTC с компьютерным шлемом Vive, ни даже общеизвестному Oculus Rift — родоначальнику современной технологии виртуальной реальности. Данными делится исследовательская компания IDC.

Расстановка сил в мире виртуальной реальности

• Владелец стартапа Oculus VR корпорация Facebook даже не догоняет своего прямого конкурента в популярности — количество отгруженных изделий охватило 4.4% рынка против 8.4% у HTC.


• Японская экосистема PlayStation от Sony и вовсе склонила к покупкам огромную армию «сонибоев», упрочнив свои позиции на 18.8% рынка виртуальной реальности.


• Самый высокий уровень охвата у компании Samsung. Мобильная гарнитура Gear VR на фоне популяризации Андроид-сервисов с VR- и AR-подоплёкой стала одним из самых желанных аксессуаров для смартфонов за последние годы.


Оставшаяся 47%-я часть принадлежит производителям и компаниям малого порядка. Значительная их часть базируется в Азии и предлагает гарнитуры виртуальной реальности всевозможных конструкций и предназначения — от компьютерных массивных VR-шлемов до компактных и недорогих изделий под мобильные устройства. Немалая часть среди них основывается на международных прототипах и разработках, ещё не вошедших в коммерческую реализацию.

Что в итоге с виртуальной реальностью в 2017 году?

1. Если вы хотите купить очки виртуальной реальности HTC Vive, то сейчас лучший момент — цена низкая и на пике доступности, в ближайшее время гарнитура получит массу полезных аксессуаров, включая модуль беспроводной связи.

2. VR-гарнитура Samsung показала востребованность в мобильных технологиях для погружения в Google-панорамы, просмотра 360-градусных видеороликов, приложения и игры с эффектом присутствия и так далее.

3. HTC Vive популярнее Oculus Rift. Но у шлема виртуальной реальности от Facebook намечается светлое будущее, если разработчики предоставят больше аксессуаров, приложений и снизят цену.

4. Компания Sony вопреки критике PlayStation VR продолжает активно продавать свои шлемы виртуальной реальности, на которые сохраняется высокий спрос — благоволит тому прекрасно организованная экосистема.

5. Рынок китайских шлемов виртуальной реальности, гарнитур AR- и VR-класса для мобильных устройств и компьютеров неустанно растёт и развивается в 2017 году.

6. Дополненной реальности (AR) принадлежат 2% устройств. Виртуальной (VR) — 98%.

Хотите всегда быть в курсе полезных
новостей нашего сайта?
Подпишись на наши уведомления
Подписаться
Добавить к сравнению
Добавить в «Желания»